한글 사용을 위해서 Visualization Manager에서 유니코드를 활성화 (Use Unicode strings)를 체크해 주어야합니다.
Style을 바꾸면 화면에 표시되는 요소(Elements)들을 다른 모양으로 바꿀 수 있습니다. 다양한 스타일이 준비되어 있으니 맘에 드시는걸 골라보세요.
화면에 표시할때, 어떤 비율로 표시할 것인지 결정하는 부분입니다. Isotropic 을 권장합니다.
Update Rate (표시주기)의 시간을 줄이면, 화면갱신속도가 빨라집니다. 단, 그만큼 시스템의 퍼포먼스가 떨어지므로, 적당한 시간으로 설정하는게 좋습니다. (200mS이상 권장)
컴파일 파이의 경우 800 x 480의 화면을 주로 사용하는데, 800x480 사각형을 바탕에 깔아놓고 사용하면 편리합니다. 일단 사각형(Rectangle) 하나를 꺼내서 화면에 놓으세요.
그리고, 위치를 0,0 사이즈는 800,480으로 조정하고, Fill color를 원하는 색으로 변경하면 보더가 완성됩니다.
그리고 그 위에 원하는 요소(Elements)들을 위치시키면 됩니다.