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comfilehmi:램프:index
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====== 램프 ====== 외부장치((HMI와 연결된 PLC 또는 MCU))로부터 비트상태를 읽어와 표시하는 램프 콘트롤입니다. 먼저 램프 콘트롤을 선택하고 화면에 와서 클릭-->드레그 하면 그만큼의 공간에 램프가 표시됩니다. {{ :comfilehmi:램프:lampscreen.png?nolink |}} ===== 비트 주소 ===== 비트 주소의 상태를 램프에 그대로 반영합니다. {{ :comfilehmi:램프:lampscreen1.png?nolink |}} ===== 워드 주소 ===== 비트가 아닌 워드주소에서 값을 읽어와서 그 값을 기준으로 비교를 한뒤, 결과를 램프 상태에 반영하는 방법입니다. {{ :comfilehmi:램프:lampscreenword.png?nolink |}} 이렇게 옵션을 설정하면, D2의 값이 0보다 클때 램프가 ON됩니다. 조건을 추가할 수 있습니다. 아래와 같이 <조건 추가>를 체크하고, 추가 조건을 입력하시면 됩니다. 아래 예처럼 한다면, 읽어온 워드주소의 값이 0보다 크고 100보다 작을때, 램프가 ON 됩니다. {{ :comfilehmi:램프:lampscreenword2.png?nolink |}} ===== 수식 ===== 수식의 결과가 0이 아닐때 램프가 켜지게 할 수 있습니다. 0이 아닐때 켜지고, 0이면 꺼집니다. {{ :comfilehmi:램프:lampscreenval.png?nolink |}} 수식칸에 HMI변수 하나만 써넣으면, 해당변수가 0이 아닐때 켜집니다. {{ :comfilehmi:램프:lampscreenval2.png?nolink |}} 이렇게 수식을 넣을 수도 있습니다. (옅은 녹색바탕으로 되어 있는 입력칸은 이런식으로 수식을 사용할 수 있습니다.) ====== 램프 공통사항 ====== {{ :comfilehmi:램프:lampscreencommon4.png?nolink |}} ===== 상태값을 실시간으로 HMI변수에 저장 ===== 램프상태를 어떤 HMI변수에 저장할 수 있습니다. 나중에 이 변수를 다른 콘트롤에서 참조할 수도 있습니다. {{ :comfilehmi:램프:lampscreencommon3.png?nolink |}} ===== 반전 표시 ===== 읽어온 상태와 반대로 램프 상태를 표시할 수 있는 기능입니다. {{ :comfilehmi:램프:lampscreen2.png?nolink |}} ===== 켜져 있는 동안 점멸 반복 ===== 자동으로 깜박거리게 하는 기능을 구현하려면 '켜져 있는 동안 점멸 반복'을 체크하면 됩니다. '점멸 주기'는 켜짐과 꺼짐을 모두 수행하는 총 시간을 1/1000초 단위로 표현한 값입니다. 만약 500으로 지정하면 250 ms 동안 켜졌다가 250 ms 동안은 꺼지게 됩니다. (시간의 정확도는 보장되지 않음) 깜박임이 부드럽게 표현되기 위해서는 [프로젝트 속성>외관 및 터치>애니메이션 경신 주기]를 100ms나 200ms로 낮추어야 합니다. {{ :comfilehmi:램프:lampscreencommon2.png?nolink |}} [[comfilehmi:index#오브젝트_편집|상위 페이지로 가기]]
comfilehmi/램프/index.1680294208.txt.gz
· 마지막으로 수정됨: 2023/04/01 05:23 저자
Comfile Technology
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