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comfilehmi:제어_버튼:index

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comfilehmi:제어_버튼:index [2023/04/14 05:51]
Comfile Technology [버튼의 램프 효과]
comfilehmi:제어_버튼:index [2023/10/25 03:46] (현재)
Comfile Technology
줄 1: 줄 1:
-====== 제어버튼 ======+====== 제어 버튼 ======
  
-제어버튼은 HMI에서 가장 많이 사용되는 ​오브젝트입니다. 이 버튼을 오퍼레이터가 터치하게 되면, 장치(PLC또는 MCU)에 어떤값을 기록하거나, ​HMI변수(또는 HMI 메모리)에 원하는 값을 저장할 수 있습니다. ​+제어 버튼은 HMI에서 가장 많이 사용되는 ​위젯입니다. 이 버튼을 오퍼레이터가 터치하게 되면, ​//​외부 ​장치//(PLC또는 MCU)에 어떤값을 기록하거나, ​//내부 영역//에 원하는 값을 저장할 수 있습니다. ​
  
 {{ :​comfilehmi:​제어_버튼:​conbutton1a.png?​nolink |}} {{ :​comfilehmi:​제어_버튼:​conbutton1a.png?​nolink |}}
  
-버튼은 3종류가 있는데, 화면 오른쪽 <​오브젝트 창>​에서 선택할 수도 있고 
- 
-{{ :​comfilehmi:​제어_버튼:​controlbox_explain3.png?​nolink |}} 
- 
-3개중 아무 버튼이나 일단 화면에 그린뒤, 속성에서 바꿀 수도 있습니다. 
- 
-{{ :​comfilehmi:​제어_버튼:​controlbox_explain4.png?​nolink |}} 
  
 ===== 목적지 종류 ===== ===== 목적지 종류 =====
줄 21: 줄 14:
 목적지를 선택 설명은 다음 링크를 참조하세요. 목적지를 선택 설명은 다음 링크를 참조하세요.
  
-  * [[..:​HMIeditor_address:​|오브젝트 ​목적지]]+  * [[..:​HMIeditor_address:​|목적지]]
   * [[..:​HMIeditor_addressinput:​|주소 입력창]]   * [[..:​HMIeditor_addressinput:​|주소 입력창]]
  
-===== 캡션 동기화 ===== 
- 
-<캡션 동기화>​란 버튼의 캡션을 어떤 값으로 표시하고 싶을때 사용합니다. <캡션 동기화>​를 체크하면 아래와 같이 장치의 값을 읽어와 캡션위치에 표시합니다. 본 옵션은 목적지 종류가 <​워드주소>​ 또는 <HMI 변수>​일때만 표시됩니다. 
- 
-{{ :​comfilehmi:​제어_버튼:​button_2.png?​nolink |}} 
-{{ :​comfilehmi:​hmieditor_address:​captionoutput.png?​nolink |}} 
  
 ===== 고급옵션 (동작시점) ===== ===== 고급옵션 (동작시점) =====
줄 41: 줄 28:
 {{ :​comfilehmi:​제어_버튼:​button_3.png?​nolink |}} {{ :​comfilehmi:​제어_버튼:​button_3.png?​nolink |}}
  
-====== 버튼의 램프 효과 ====== +[[comfilehmi:​index#​위젯|상위 페이지로 가기]]
- +
-버튼의 램프 효과는, 버튼의 기능은 그대로 유지하면서 밝기나 색상을 상황에 따라 실시간 변하게 함으로 램프와 비슷한 효과를 내는 기능입니다. +
- +
-이 기능은 버튼의 속성을 변경시켜서 사용 가능하며 기존 버튼의 모든 디자인과 기능은 그대로 사용 가능하며 밝기나 색상만 실시간 변경됩니다. +
- +
-다음과 같이 (1)'​램프 효과'​ 탭을 선택하고 (2)'​램프 효과 활성화'​에 체크를 하면 상세한 설정을 할 수 있습니다. +
- +
-{{ :​comfilehmi:​제어_버튼:​buttonlampexplain.png?​nolink |}} +
- +
- +
-(3) ON 되었을 때의 밝기와 색상을 지정합니다. 눌렸을 때와 떼어졌을 때의 각각 다른 디자인을 참고하면서 밝기를 결정합니다. +
- +
-(4) OFF 되었을 때의 밝기와 색상을 지정합니다. 눌렸을 때와 떼어졌을 때의 각각 다른 디자인을 참고하면서 밝기를 결정합니다. +
- +
-(5) ON/OFF 상태를 어떻게 결정할 것인지 정합니다. 램프의 설정화면과 거의 유사합니다. +
- +
-===== 디자인 ===== +
- +
-디자인 섹션에서 <​전체보기>​를 누르면 여러형태의 오브젝트모양이 있습니다. 이중 하나를 선택하실 수 있습니다. +
- +
-{{ :​comfilehmi:​objectcommon:​디자인.png?​nolink |}} +
- +
-아래는 버튼 오브젝트의 디자인탭입니다. +
-<​직접설정>​을 누르면 버튼의 모양을 이미지파일로부터 가져와 바꿀수 있습니다. 포토샵등으로 그린 이미지를 버튼으로 사용하실 수 있습니다.  +
- +
-{{ :​comfilehmi:​objectcommon:​디자인설정.png?​nolink |}} +
-\\  +
- +
-{{ :​comfilehmi:​objectcommon:​디자인설정2.png?​nolink |}} +
- +
-==== 투명 버튼 만들기 ==== +
- +
-아래 옵션을 선택하면 투명버튼을 만들 수 있습니다. +
- +
-화면에 히든 터치버튼을 만들때 사용하십시오. +
- +
-{{ :​comfilehmi:​objectcommon:​디자인설정투명.png?​nolink |}} +
- +
- +
- +
-[[comfilehmi:​index#​오브젝트_편집|상위 페이지로 가기]]+
comfilehmi/제어_버튼/index.1681419079.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2023/04/14 05:51 저자 Comfile Technology