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comfilehmi:제어_버튼:index

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제어버튼

제어버튼은 HMI에서 가장 많이 사용되는 오브젝트입니다. 이 버튼을 오퍼레이터가 터치하게 되면, 장치(PLC또는 MCU)에 어떤값을 기록하거나, HMI변수(또는 HMI 메모리)에 원하는 값을 저장할 수 있습니다.

버튼은 3종류가 있는데, 화면 오른쪽 <오브젝트 창>에서 선택할 수도 있고

3개중 아무 버튼이나 일단 화면에 그린뒤, 속성에서 바꿀 수도 있습니다.

목적지 종류

화면에 제어버튼을 더블클릭하면 아래와 같은 속성창이 표시됩니다.

목적지를 선택 설명은 다음 링크를 참조하세요.

데모 동영상

캡션 동기화

<캡션 동기화>란 버튼의 캡션을 어떤 값으로 표시하고 싶을때 사용합니다. <캡션 동기화>를 체크하면 아래와 같이 장치의 값을 읽어와 캡션위치에 표시합니다. 본 옵션은 목적지 종류가 <워드주소> 또는 <HMI 변수>일때만 표시됩니다.

고급옵션 (동작시점)

버튼이 동작되는 시점을 정할 수 있습니다.

  • 누를때 : 버튼을 누름과 동시에 실행됩니다.
  • 뗄때 : 버튼을 누르고 있을때는 실행되지 않습니다. 버튼에서 손이 떨어질때 실행됩니다.
  • 프로젝트 속성에 따라 : 모든 버튼의 상태를 통일시키기 위해서, 프로젝트 속성에서 지정할 수도 있습니다. 일일이 지정하는 번거로움을 덜어줍니다.

버튼의 램프 효과

버튼의 램프 효과는, 버튼의 기능은 그대로 유지하면서 밝기나 색상을 상황에 따라 실시간 변하게 함으로 램프와 비슷한 효과를 내는 기능입니다.

이 기능은 버튼의 속성을 변경시켜서 사용 가능하며 기존 버튼의 모든 디자인과 기능은 그대로 사용 가능하며 밝기나 색상만 실시간 변경됩니다.

다음과 같이 (1)'램프 효과' 탭을 선택하고 (2)'램프 효과 활성화'에 체크를 하면 상세한 설정을 할 수 있습니다.

(3) ON 되었을 때의 밝기와 색상을 지정합니다. 눌렸을 때와 떼어졌을 때의 각각 다른 디자인을 참고하면서 밝기를 결정합니다.

(4) OFF 되었을 때의 밝기와 색상을 지정합니다. 눌렸을 때와 떼어졌을 때의 각각 다른 디자인을 참고하면서 밝기를 결정합니다.

(5) ON/OFF 상태를 어떻게 결정할 것인지 정합니다. 램프의 설정화면과 거의 유사합니다.

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comfilehmi/제어_버튼/index.1681433930.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2023/04/14 09:58 저자 Comfile Technology