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comfilehmi:hmieditor_screen:index [2020/02/22 13:26] Comfile Technology [화면구성 설명] |
comfilehmi:hmieditor_screen:index [2023/10/25 04:11] (현재) Comfile Technology |
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^ 도구모음 | 메뉴를 간편하게 실행할 수 있도록 도구를 모아놓은 것입니다.| | ^ 도구모음 | 메뉴를 간편하게 실행할 수 있도록 도구를 모아놓은 것입니다.| | ||
^ 프로젝트창 | 현재 열려있는 프로젝트의 구성요소를 표시한 것입니다.| | ^ 프로젝트창 | 현재 열려있는 프로젝트의 구성요소를 표시한 것입니다.| | ||
- | ^ 오브젝트 | 이곳에 있는 오브젝트를 가운데의 편집화면으로 가져가서 사용합니다.| | + | ^ 위젯| 실제로 외부 장치와 연결되어 어떤 동작을 수행하는 핵심 요소 입니다. | |
- | ^ 도형/그래픽 | 그림을 그리거나, 그래픽을 표시할 때 사용하는 Tool입니다.| | + | ^ 도형/그래픽 | 화면에 그림을 그리거나, 그래픽을 표시할 때 사용하는 Tool입니다.| |
- | ^ 화면 | 가운데 오브젝트나 도형을 그려넣는 부분이 화면입니다. 보통 한 프로젝트에는 여러개의 화면을 포함하고 있습니다. | | + | ^ 화면 | 가운데 위젯이나 도형을 그려넣는 부분이 화면입니다. 보통 한 프로젝트에는 여러개의 화면을 포함하고 있습니다. | |
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- | * 오브젝트란? 유저가 터치했을때, 외부장치의 특정주소와 연동되어 동작되는 요소를 오브젝트라고 합니다. | + | |
- | * 도형 그래픽은 화면상에 표시되는 그림일 뿐입니다. 터치할 수 없습니다. | + | |
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