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comfilehmi:objectcommon:index

속성

위젯의 디자인/터치음과 관련된 세부사항을 조절하는 기능입니다.

디자인

디자인 섹션에서 <전체보기>를 누르면 여러형태의 위젯 모양이 있습니다. 이중 하나를 선택하실 수 있습니다.

아래는 버튼의 디자인탭입니다. <직접설정>을 누르면 위젯의 모양을 이미지파일로부터 가져와 바꿀수 있습니다. 포토샵등으로 그린 이미지를 사용하실 수 있습니다.


투명 버튼 만들기

<제어버튼>사용시에만 활성화 되는 옵션입니다. 아래 옵션을 선택하면 투명버튼을 만들 수 있습니다. 화면에 히든 터치버튼을 만들때 사용하십시오.

캡션

위젯 안에 표시할 내용을 적어넣습니다.

  1. 이때 글꼴과 크기등도 결정할 수 있습니다. 사용하고 계신 윈도우에 설치된 글꼴을 사용할 수 있습니다. 윈도우 기본 글꼴보다는 세련된 무료 글꼴 <네이버 나눔 글꼴, 배달의 민족 글꼴>을 사용하시는 것을 권장드립니다.
  2. 이외에도 숫자, 시간, 연속텍스트등을 캡션으로 사용할 수 있습니다.

표시 및 위치

위젯의 표시여부, 위치 조정등을 수행할 수 있는 옵션입니다.

위치를 수식으로 지정하면, 위젯의 표시위치를 수식으로 결정할 수도 있고, 동작중에 조정할 수도 있습니다.

X,Y좌표에 내부 변수를 쓰고, 다른 위젯이나 이벤트등에서 해당 내부 변수를 변경하면, 그 위치로 위젯이 이동합니다.


위젯의 활성화/비활성화

해당 위젯을 활성화 또는 비활성화 상태로 만들 수 있습니다.

  • 항상 눌림 가능 : 활성화 상태입니다.
  • 항상 눌림불가 : 비활성화 상태입니다.
  • 표시 옵션에 따라 : 표시및 위치 옵션에서 <표시 옵션>에 정한 값에 따라 활성화/비활성화가 결정됩니다.
  • 수식으로 결정 : 내부 변수를 넣어두면, 해당 내부 변수가 0이 아닐때 활성화 됩니다.

위젯의 비프음 활성화/비활성화

기타설정에서 비프음 활성화에 체크되어 있다면, 해당 위젯 터치시 항상 비프음이 발생합니다.

<조건식으로 결정>을 체크하면, 아래처럼 조건식을 넣을 수 있는 칸이 보입니다. 여기에 비프음을 발생시키는 조건 (내부 변수 활용)을 입력하세요. 특정상황에서만 비프음을 발생시키도록 할 수 있습니다.

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comfilehmi/objectcommon/index.txt · 마지막으로 수정됨: 2023/10/25 03:50 저자 Comfile Technology