LoadFont filePath [cacheInMemory] |
SD카드에 있는 폰트파일 (ttf 확장자)중 하나를 선택합니다.
Argument | Type | Description |
---|---|---|
filePath | Text | SD 카드의 파일경로 |
cacheInMemory | UInt8 | (optional) 생략시 0 0 = SD 카드에서 바로 읽어옵니다. 1 = SD 카드에서 내부 메모리로 불러들인 뒤 읽어옵니다. 0 으로 하면 항상 SD 카드에서 읽어오므로 내부메모리를 차지하지 않습니다. 단,표시속도가 느립니다. 따라서, 자주 사용하는 폰트는 1 로 하는 것이 좋습니다. 단 내부메모리에 들어갈 수 있는 크기의 폰트파일이여야 합니다. 너무 큰 폰트파일은 읽어올수 없습니다. Subsetfont 유틸리티를 이용해서 작은크기의 폰트파일로 변경하여 사용하시는 것이 좋습니다. <폰트 서브셋 유틸리티> 설명 참조 |
# Clear the active layer Clear # Display font in white Color FFFFFF #Load Font (stream from disk) LoadFont "/font.ttf" FillText 100 100 "This is text" #Load Font (cache in memory) LoadFont "/fonti.ttf" 1 Fillext 100 200 "This is Italic text"