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loadfont_hex_24
mdisplay:loadfont_hex_24:index
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====== LoadFont (code : hex 24) ====== |LoadFont filePath [cacheInMemory]| SD카드에 있는 폰트파일 (ttf 확장자)중 하나를 선택합니다. ^Argument ^Type ^Description^ |filePath |Text |SD 카드의 파일경로| |cacheInMemory |UInt8 |(optional) 생략시 0 \\ 0 = SD 카드에서 바로 읽어옵니다.\\ 1 = SD 카드에서 내부 메모리로 불러들인 뒤 읽어옵니다. \\ 0 으로 하면 항상 SD 카드에서 읽어오므로 내부메모리를 차지하지 않습니다. \\ 단,표시속도가 느립니다.\\ \\ 따라서, 자주 사용하는 폰트는 1 로 하는 것이 좋습니다. 단 내부메모리에 들어갈 \\ 수 있는 크기의 폰트파일이여야 합니다. 너무 큰 폰트파일은 읽어올수 없습니다.\\ Subsetfont 유틸리티를 이용해서 작은크기의 폰트파일로 변경하여 사용하시는 \\ 것이 좋습니다. <폰트 서브셋 유틸리티> 설명 참조| <code c> # Clear the active layer Clear # Display font in white Color FFFFFF #Load Font (stream from disk) LoadFont "/font.ttf" FillText 100 100 "This is text" #Load Font (cache in memory) LoadFont "/fonti.ttf" 1 Fillext 100 200 "This is Italic text" </code> {{ :mdisplay:loadfont_hex_24:loadfont.png?nolink |}} [[mdisplay:index#그래픽_코멘드|M Display 메인페이지로 가기]]
mdisplay/loadfont_hex_24/index.txt
· 마지막으로 수정됨: 2016/04/17 05:15 저자
Comfile Technology
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