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moacon:csgprintdot:index

csgPrintDot

void csgPrintDot (u8 csgSlaveAdr, u8 dot0, u8 dot1, u8 dot2, u8 dot3, String…)

csgSlaveAdr : CSG 모듈의 슬레이브 어드레스 (0 부터 3 까지 사용가능)
dot0 : 0 위치 도트 표시여부 (1=표시, 0=표시안함)
dot1 : 1 위치 도트 표시여부 (1=표시, 0=표시안함)
dot2 : 2 위치 도트 표시여부 (1=표시, 0=표시안함)
dot3 : 3 위치 도트 표시여부 (1=표시, 0=표시안함)
csgData : 표시할 데이터값 (0x30 – 0x39, 0x41 – 0x4f 만 사용가능)

설명

도트와 함께 숫자및 문자를 표시하는 함수입니다. 도트를 표시하고 싶은 위치에 1 을 적어주면 해당위치에 도트가 표시됩니다. 다음과 같이 다양한 사용방법이 있습니다.

csgPrintDot (0, 1,0,0,0,%4d”,a); // 변수 a 를 10 진수로 표시합니다. 0 번위치에 도트표시
csgPrintDot (0, 0,1,0,0,%04d”,a); // 앞의 공백은 0 으로 채운 10 진수, 1 번위치에 도트표시
csgPrintDot (0, 0,0,1,0,%4X”,a); // 변수 a 를 16 진수로 표시합니다. 2 번 위치에 도트표시
csgPrintDot (0, 0,0,0,1,%04X”,a); // 앞의 공백은 0 으로 채운 16 진수, 3 번위치에 도트표시

이 함수는 CSG 모듈의 표시위치 0 부터 표시를 시작합니다.

a=123;
csgPrintDot (0, 1,0,0,0,%4d”,a); // 변수 a 를 10 진수로 표시합니다. 0 번위치에 도트표시

a=123;
csgPrintDot (0, 0,0,1,0,%4X”,a); // 변수 a 를 16 진수로 표시합니다. 2 번 위치에 도트표시

CSG모듈에 대해서

메인 CPU모듈 아래쪽에 CSG모듈과 연결할 수 있는 단자대가 있습니다.

CSG 모듈 뒷편에는 슬레이브 어드레스를 선택할 수 있는 DIP 스위치가 있습니다. 여러 개의 CSG 모듈을 동일선상에 연결한뒤 슬레이브 어드레스만 각각 틀리게 하는 방법으로, 최대 4 개의 CSG 를 제어할 수 있습니다.

CSG 모듈 뒷면의 슬레이브 어드레스 Dip 스위치 조정방법입니다.

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moacon/csgprintdot/index.txt · 마지막으로 수정됨: 2016/04/14 09:50 (바깥 편집)