목차

수식과 연산자

CUBLOC2에서는 다양한 데이터 타입을 기반으로 수식(Expression)을 구성하여 연산을 수행할 수 있습니다. 수식은 변수, 상수, 연산자, 함수 등을 조합하여 값을 계산하는 구조이며, 결과는 지정된 변수에 저장됩니다.

기본 수식 구조

수식은 다음과 같은 형태로 사용됩니다.

Dim A As Integer
Dim B As Integer
Dim C As Integer
 
A = 10
B = 20
C = A + B   ' 결과: 30

산술 연산자

숫자 계산에 사용되는 기본 연산자입니다.

연산자 설명 예시 결과
+ 덧셈 10 + 5 15
- 뺄셈 10 - 5 5
* 곱셈 10 * 5 50
/ 나눗셈 10 / 5 2
Mod 나머지 10 Mod 3 1
^ 거듭제곱 2 ^ 3 8
Dim A As Integer
A = (10 + 5) * 2   ' 결과: 30
 
Dim B As Double
B = 2 ^ 3          ' 결과: 8
주의:
* Integer 나눗셈은 결과가 정수로 처리됩니다.
* 거듭제곱(^) 연산은 결과가 실수형으로 처리될 수 있으므로, 필요 시 Double 사용을 권장합니다.

비교 연산자

두 값을 비교하여 참(True) 또는 거짓(False) 결과를 반환합니다.

연산자 설명 예시
= 같다 A = B
<> 같지 않다 A <> B
> 크다 A > B
< 작다 A < B
>= 크거나 같다 A >= B
작거나 같다 A ⇐ B
If A > 10 Then
    Debug "A는 10보다 큼", Cr
End If

논리 연산자

조건을 결합하거나 논리 판단을 수행할 때 사용합니다.

연산자 설명 예시
And AND (둘 다 참) A > 0 And B > 0
Or OR (하나라도 참) A > 0 Or B > 0
Not NOT (반전) Not(A = 0)
If A > 0 And B > 0 Then
    Debug "둘 다 양수", Cr
End If

비트 연산자

비트 단위로 데이터를 처리할 때 사용됩니다. (주로 하드웨어 제어에 활용)

연산자 설명
And 비트 AND
Or 비트 OR
Xor 비트 XOR
Not 비트 반전
Dim A As Integer
A = &b1010 And &b1100   ' 결과: &b1000

쉬프트 연산자

비트를 좌우로 이동시킬 때 사용됩니다.

연산자 설명 예시 결과
« 왼쪽 쉬프트 1 « 3 8
» 오른쪽 쉬프트 8 » 2 2
Dim A As Integer
 
A = 1 << 3   ' 결과: 8
A = 16 >> 2  ' 결과: 4

연산자 우선순위

수식 내에서 연산 순서는 다음과 같습니다.

Dim A As Integer
 
A = 2 + 3 * 2     ' 결과: 8
A = 2 ^ 3 * 2     ' 결과: 16 (거듭제곱 먼저)
A = (2 + 3) * 2   ' 결과: 10

타입에 따른 연산 주의

Dim A As Integer
Dim B As Double
 
A = 10 / 3        ' 결과: 3
B = 10 / 3        ' 결과: 3.3333...

← CUBLOC2 목차로 돌아가기