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| M Display에서는 Layer를 지원합니다. 여러장의 Layer가 존재하고, | M Display에서는 Layer를 지원합니다. 여러장의 Layer가 존재하고, | ||
| - | {{ :mdisplay:레이어_좌표_시스템: | + | {{ :display:mdisplay:layer: |
| 파워온시 Backgound Layer가 자동 생성되고, | 파워온시 Backgound Layer가 자동 생성되고, | ||
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| Layer 의 사이즈가 작을 경우에는 최대 15 개까지 생성할 수 있습니다. 전체화면 사이즈일 경우에는 1 개만 추가할 수 있습니다. 이 경우 background Layer 까지 포함해서 총 2 개의 Layer 를 사용하실 수 있습니다. | Layer 의 사이즈가 작을 경우에는 최대 15 개까지 생성할 수 있습니다. 전체화면 사이즈일 경우에는 1 개만 추가할 수 있습니다. 이 경우 background Layer 까지 포함해서 총 2 개의 Layer 를 사용하실 수 있습니다. | ||
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| 지원합니다. (방향은 [[mdisplay: | 지원합니다. (방향은 [[mdisplay: | ||
| - | {{ :mdisplay:레이어_좌표_시스템: | + | {{ :display:mdisplay:layer: |
| 좌표 기준점은 Active된 Layer의 영향을 받게 됩니다. 최초 Background Layer만 Active 된 | 좌표 기준점은 Active된 Layer의 영향을 받게 됩니다. 최초 Background Layer만 Active 된 | ||
| 상태에서는 화면가장 왼쪽 위가 0, 0 지점이 됩니다. | 상태에서는 화면가장 왼쪽 위가 0, 0 지점이 됩니다. | ||
| - | {{ :mdisplay:레이어_좌표_시스템: | + | {{ :display:mdisplay:layer: |
| 400, 200 사이즈의 Layer를 화면 중앙에 위치시키고, | 400, 200 사이즈의 Layer를 화면 중앙에 위치시키고, | ||
| 좌측상단이 0,0이 됩니다. | 좌측상단이 0,0이 됩니다. | ||
| - | {{ :mdisplay:레이어_좌표_시스템: | + | {{ :display:mdisplay:layer: |
| 일부 코멘드에서 좌표는 소수점 이하 1자리까지 사용되는데, | 일부 코멘드에서 좌표는 소수점 이하 1자리까지 사용되는데, | ||
| 위한 “안티 알리아싱”을 구현하기 위해서 입니다. | 위한 “안티 알리아싱”을 구현하기 위해서 입니다. | ||
| - | {{ :mdisplay:레이어_좌표_시스템: | + | {{ :display:mdisplay:layer: |
| - | {{ :mdisplay:레이어_좌표_시스템: | + | {{ :display:mdisplay:layer: |
| [[..: | [[..: | ||
