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오브젝트의 디자인/터치음과 관련된 세부사항을 조절하는 기능입니다.
디자인 섹션에서 <전체보기>를 누르면 여러형태의 오브젝트모양이 있습니다. 이중 하나를 선택하실 수 있습니다.
아래는 버튼 오브젝트의 디자인탭입니다. <직접설정>을 누르면 오브젝트의 모양을 이미지파일로부터 가져와 바꿀수 있습니다. 포토샵등으로 그린 이미지를 사용하실 수 있습니다.
<제어버튼>사용시에만 활성화 되는 옵션입니다. 아래 옵션을 선택하면 투명버튼을 만들 수 있습니다. 화면에 히든 터치버튼을 만들때 사용하십시오.
오브젝트 안에 표시할 내용을 적어넣습니다.
오브젝트의 표시여부, 위치 조정등을 수행할 수 있는 옵션입니다.
위치를 수식으로 지정하면, 오브젝트의 표시위치를 수식으로 결정할 수도 있고, 동작중에 조정할 수도 있습니다.
X,Y좌표에 HMI변수를 쓰고, 다른 오브젝트나 이벤트등에서 해당 HMI변수를 변경하면, 그 위치로 오브젝트가 이동합니다.
해당 오브젝트를 활성화 또는 비활성화 상태로 만들 수 있습니다.
기타설정에서 비프음 활성화에 체크되어 있다면, 해당 오브젝트 터치시 항상 비프음이 발생합니다.
<조건식으로 결정>을 체크하면, 아래처럼 조건식을 넣을 수 있는 칸이 보입니다. 여기에 비프음을 발생시키는 조건 (HMI변수 활용)을 입력하세요. 특정상황에서만 비프음을 발생시키도록 할 수 있습니다.